BigMP4 Panduan peningkatan video BigMP4

BigMP4 Blog

Cara membuat gerak lambat yang mulus dari MP4

Gabungkan interpolasi bingkai dengan opsi gerak lambat BigMP4, lalu periksa gerakan dan durasi pemutaran yang bertambah.

Simpan video asli. AI memperkirakan detail dan dapat menimbulkan artefak; periksa hasil sebelum digunakan.

Gerak lambat mulus: tujuan dan batasan

Sekadar menurunkan kecepatan pemutaran akan mengulang atau meregangkan bingkai yang ada, sehingga sering tampak tersendat. Interpolasi bingkai memperkirakan bingkai tambahan di antara bingkai sumber. Kotak centang gerak lambat BigMP4 tersedia setelah faktor interpolasi dipilih dan dimaksudkan untuk mempertahankan laju bingkai sambil memperpanjang waktu pemutaran.

Bingkai baru tersebut merupakan prediksi. Klip yang bersih, terang, dan memiliki gerakan berkesinambungan biasanya lebih mudah diinterpolasi daripada aksi cepat dengan blur, objek saling menutupi, atau potongan mendadak. Jangan perlakukan gerakan hasil generasi sebagai bukti tentang apa yang terjadi di antara eksposur kamera yang sebenarnya.

Gerak lambat mulus: pemilihan setelan

Buka pengaturan tugas untuk video, pilih interpolasi 2x atau 4x, lalu aktifkan kotak centang gerak lambat. Kontrol yang tersedia dan persyaratan akun ditampilkan di dialog tugas BigMP4 saat ini. Pengali memengaruhi jumlah bingkai perantara yang dibuat; ini bukan jaminan durasi pemutaran tertentu untuk setiap berkas dengan laju bingkai variabel.

Pilih klip dengan awal dan akhir yang jelas. Jika aksi melintasi potongan adegan, pisahkan rekaman pada potongan itu sebelum memprosesnya agar model tidak perlu memperkirakan gerakan antara bidikan yang tidak berkaitan.

Dengan frame rate sama, bingkai dua kali lebih banyak berarti durasi sekitar dua kali: 10 dtk → sekitar 20 dtk.
Dengan frame rate sama, bingkai dua kali lebih banyak berarti durasi sekitar dua kali: 10 dtk → sekitar 20 dtk.
  1. Pilih satu aksi Gerakan singkat yang berkesinambungan lebih mudah dinilai daripada montase penuh.
  2. Mulai dari 2x Gunakan 4x hanya jika kemulusan tambahan sepadan dengan pemrosesan ekstra dan kemungkinan artefak.
  3. Aktifkan gerak lambat Aktifkan opsi di dialog tugas setelah memilih interpolasi.

Gerak lambat mulus: alur kerja

Periksa kontur subjek, tangan, kaki, dan objek yang melintas di belakang objek lain. Batas-batas ini sering menjadi tempat bingkai hasil perkiraan membengkokkan atau melebur detail. Uji singkat yang memuat gerakan tercepat lebih berguna daripada hanya menguji bingkai pembuka yang mudah.

Untuk hasil yang lebih alami, jangan gabungkan sumber yang sulit dengan faktor interpolasi tertinggi hanya demi memaksimalkan perlambatan. Jika gerakan hasil generasi tampak seperti karet, gunakan faktor yang lebih rendah atau pertahankan klip pada kecepatan aslinya.

Gerak lambat mulus: pemeriksaan hasil

Putar hasil pada kecepatan tontonan yang dituju dan periksa durasi totalnya. Karena opsi gerak lambat mempertahankan laju bingkai keluaran sambil menambahkan bingkai, klip diharapkan berjalan lebih lama daripada sumbernya; periksa waktunya sebelum menggunakannya dalam penyuntingan.

Bandingkan aksi yang sama pada berkas asli dan hasil pemrosesan. Simpan yang asli sebagai rujukan dan pilih versi dengan gerakan yang tampak meyakinkan, bukan sekadar versi dengan bingkai terbanyak.