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Cómo crear cámara lenta fluida a partir de un MP4
Combina la interpolación con la opción de cámara lenta de BigMP4 y revisa el movimiento y la duración ampliada.
Conserva el vídeo original. La IA estima detalles y puede introducir artefactos; revisa el resultado antes de usarlo.
Cámara lenta fluida: objetivo y límites
Bajar simplemente la velocidad de reproducción repite o alarga los fotogramas existentes, lo que a menudo se ve entrecortado. La interpolación estima fotogramas adicionales entre los de origen. La casilla de cámara lenta de BigMP4 está disponible después de elegir un factor de interpolación y está pensada para mantener la frecuencia de imagen mientras alarga el tiempo de reproducción.
Los fotogramas nuevos son predicciones. Un clip limpio, bien iluminado y con movimiento continuo suele ser más fácil de interpolar que una acción rápida con desenfoque, oclusiones o cortes bruscos. No tomes el movimiento generado como prueba de lo que ocurrió entre las exposiciones reales de la cámara.
Cámara lenta fluida: elección de ajustes
Abre los ajustes de la tarea de vídeo, selecciona la interpolación 2x o 4x y activa la casilla de cámara lenta. El cuadro de tarea actual de BigMP4 muestra los controles disponibles y los requisitos de cuenta. El multiplicador afecta al número de fotogramas intermedios generados; no garantiza una duración concreta para todos los archivos de frecuencia de imagen variable.
Elige un clip con un principio y un final claros. Si la acción atraviesa un corte de escena, divide el metraje en ese punto antes de procesarlo para que el modelo no tenga que estimar movimiento entre planos sin relación.
- Elige una sola acción Un movimiento breve y continuo es más fácil de evaluar que un montaje completo.
- Empieza por 2x Usa 4x solo si la fluidez adicional compensa el procesamiento extra y los posibles artefactos.
- Activa la cámara lenta Activa la opción en el cuadro de tarea después de seleccionar la interpolación.
Cámara lenta fluida: flujo de trabajo
Inspecciona el contorno del sujeto, las manos, los pies y cualquier objeto que pase detrás de otro. Estos límites son lugares habituales donde los fotogramas estimados deforman o fusionan detalles. Una prueba breve que incluya el movimiento más rápido resulta más útil que probar solo un fotograma inicial sencillo.
Para obtener un resultado más natural, no combines una fuente difícil con el factor de interpolación más alto solo para maximizar la ralentización. Si el movimiento generado parece elástico, usa un factor menor o conserva el clip a velocidad original.
Cámara lenta fluida: revisión del resultado
Reproduce el resultado a la velocidad de visionado prevista y comprueba la duración total. Como la opción de cámara lenta mantiene la frecuencia de imagen de salida mientras añade fotogramas, se espera que el clip dure más que la fuente; revisa la duración final antes de usarlo en una edición.
Compara la misma acción en el archivo original y en el procesado. Conserva el original como referencia y elige la versión cuyo movimiento resulte creíble, no simplemente la que tenga más fotogramas.