BigMP4 บล็อก
วิธีสร้างวิดีโอสโลว์โมชันที่ลื่นไหลจาก MP4
ใช้การแทรกเฟรมร่วมกับตัวเลือกสโลว์โมชันของ BigMP4 แล้วตรวจสอบทั้งคุณภาพการเคลื่อนไหวและระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
เก็บวิดีโอต้นฉบับไว้ AI คาดเดารายละเอียดและอาจสร้างสิ่งแปลกปลอม โปรดตรวจสอบผลลัพธ์ก่อนใช้
สโลว์โมชันลื่นไหล: เป้าหมายและข้อจำกัด
การลดความเร็วเล่นเพียงอย่างเดียวจะทำซ้ำหรือยืดเฟรมเดิม ซึ่งมักดูสะดุด การอินเตอร์โพเลชันเฟรมจะประเมินเฟรมเพิ่มเติมระหว่างเฟรมต้นฉบับ ช่องทำเครื่องหมายสโลว์โมชันของ BigMP4 ใช้ได้หลังเลือกตัวคูณอินเตอร์โพเลชัน และมีจุดประสงค์เพื่อคงอัตราเฟรมพร้อมยืดเวลาเล่นให้นานขึ้น
เฟรมใหม่เป็นการคาดคะเน คลิปที่สะอาด มีแสงดี และเคลื่อนไหวต่อเนื่องมักอินเตอร์โพเลตได้ง่ายกว่าฉากแอ็กชันเร็วที่มีภาพเบลอ วัตถุบังกัน หรือการตัดฉับพลัน อย่าถือว่าการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นเป็นหลักฐานว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างช่วงเปิดรับภาพจริงของกล้อง
สโลว์โมชันลื่นไหล: การเลือกการตั้งค่า
เปิดการตั้งค่างานวิดีโอ เลือกอินเตอร์โพเลชัน 2x หรือ 4x แล้วเปิดช่องทำเครื่องหมายสโลว์โมชัน การควบคุมที่ใช้ได้และข้อกำหนดบัญชีแสดงอยู่ในหน้าต่างงาน BigMP4 ปัจจุบัน ตัวคูณมีผลต่อจำนวนเฟรมคั่นกลางที่สร้างขึ้น ไม่ได้รับประกันเวลาเล่นที่แน่นอนสำหรับไฟล์อัตราเฟรมแปรผันทุกไฟล์
เลือกคลิปที่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดชัดเจน หากแอ็กชันข้ามรอยตัดฉาก ให้แบ่งวิดีโอตรงรอยตัดก่อนประมวลผล เพื่อไม่ให้โมเดลต้องประเมินการเคลื่อนไหวระหว่างช็อตที่ไม่เกี่ยวข้องกัน
- เลือกแอ็กชันเดียว การเคลื่อนไหวต่อเนื่องช่วงสั้น ๆ ประเมินได้ง่ายกว่ามอนทาจทั้งชุด
- เริ่มที่ 2x ใช้ 4x เฉพาะเมื่อความลื่นไหลที่เพิ่มขึ้นคุ้มกับการประมวลผลและอาร์ติแฟกต์ที่อาจเกิด
- เปิดสโลว์โมชัน หลังเลือกอินเตอร์โพเลชัน ให้เปิดตัวเลือกนี้ในหน้าต่างงาน
สโลว์โมชันลื่นไหล: ขั้นตอนการทำงาน
ตรวจโครงร่างของตัวแบบ มือ เท้า และวัตถุที่เคลื่อนผ่านหลังวัตถุอื่น บริเวณขอบเหล่านี้มักเป็นจุดที่เฟรมคาดการณ์บิดงอหรือผสานรายละเอียด การทดสอบช่วงสั้นที่มีการเคลื่อนไหวเร็วที่สุดมีประโยชน์กว่าการทดสอบเฉพาะช่วงเปิดที่ง่าย
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เป็นธรรมชาติมากขึ้น อย่าใช้ต้นฉบับที่ยากร่วมกับตัวคูณอินเตอร์โพเลชันสูงสุดเพียงเพื่อเพิ่มการชะลอให้มากที่สุด หากการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นดูย้วย ให้ใช้ตัวคูณต่ำลงหรือเก็บคลิปความเร็วเดิมไว้
สโลว์โมชันลื่นไหล: การตรวจสอบผลลัพธ์
เล่นผลลัพธ์ที่ความเร็วรับชมตามต้องการและตรวจระยะเวลารวม เนื่องจากตัวเลือกสโลว์โมชันคงอัตราเฟรมเอาต์พุตไว้พร้อมเพิ่มเฟรม คลิปจึงคาดว่าจะยาวกว่าต้นฉบับ ตรวจเวลาเล่นสุดท้ายก่อนนำไปตัดต่อ
เปรียบเทียบแอ็กชันเดียวกันในไฟล์ต้นฉบับและไฟล์ที่ประมวลผลแล้ว เก็บต้นฉบับไว้เป็นข้อมูลอ้างอิง และเลือกเวอร์ชันที่การเคลื่อนไหวดูน่าเชื่อถือ ไม่ใช่เพียงเวอร์ชันที่มีเฟรมมากที่สุด